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17、超级英雄模板

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    艾莉丝的实力到底如何呢?

    顿时好奇心起,兰德尔记得以前是可以侦查对方信息的,需要经验值做报酬,也不知道现在可不可以。

    “侦查目标信息。”

    尝试了一下,眼前出现一条信息:

    “你尝试侦查目标信息,各类知识不够,需要支付额外惩罚,支付区间150~5000杀戮经验以获得不同的信息。”

    “果然还是可以的,但这报酬也太高了。”

    现在他只有魔法知识10点,通用知识5点,不仅知识技能点数太低,侦查能力也没有,艾莉丝的等级不高,但支付的经验惩罚仍然很严重。

    兰德尔思索了一下,刚才杀死哥布蜘蛛怪获得了200点杀戮经验值,现在他还有570多点杀戮经验值。

    “支付300杀戮经验。”

    “数据演算,目标能力转换成可视属性技能界面。”

    几秒后,眼前出现一排数据信息:

    姓名:艾莉丝。

    种族:半精灵。

    阵营:混乱善良。

    属性:力量9(-1)、敏捷21(+5)、体质15(+2)、智力17(+3)、智慧16(+3)、魅力22(+6)。

    基础职业:10级贵族/4级法师学徒。

    冒险职业:4级盗贼/1级术士。

    生命值:45/45。

    技能点:未知。

    专长点:未知。

    属性点:未知。

    状态:未知。

    职业技能:未知。

    职业专长:未知。

    装备:未知。

    ……

    “好吧,5级,给跪了,居然还是她的等级最高。还有这数据!”兰德尔看到艾莉丝的属性,一阵汗颜,差点以为自己看错了。

    5级冒险职业者,会增加1点属性点,总属性点数是100点,减去上面因为职业而额外获得的1点,一共99点。

    再加上分配的也很合理,这已经是超级英雄模板了。

    超级英雄模板是玩家们的叫法,也就是起始人物的总属性点超过95点。

    属性点很重要,带来的是属性加值和特殊能力。

    比如:

    力量越大,攻击命中和伤害越大,暴击概率也越大,负重也更高。16点力量是个关键,不仅能够提供足够的杀伤力加值,也将会开始有一定的暴击概率。

    一个战士也只有16点的力量,才能在穿着普通半盔甲的情况下使用【瞬步】,若是穿普通全身盔甲则要求更高。

    16的力量也是能拿得动特制双手巨剑的关键,战士的许多能力更是需要16的力量支持。比如,战士类职业拥有的【回旋攻击】,这个专长是让战士能够同时攻击周围所有敌人,被围困时的杀手锏。

    如果力量达到了19点,暴击概率除了属性加值的概率外,还可以额外增加1%,之后每增加一点力量,暴击概率都会额外增加1%。

    暴击就是击中敌人时伤害加倍,所以一般生命值低的角色是承受不了高力量战士的一击的。

    10和11点力量是普通人的水平,艾莉丝唯一有些弱的是力量,9点是低了些,再低个几点就可被称为手无缚鸡之力了。

    敏捷代表了手眼协调性、灵活闪避、反应和平衡能力,反射豁免加值也是敏捷。18点敏捷是做出灵活闪避的关键,盗贼许多跟闪避有关的特异能力,也需要至少18的敏捷才能开始高效闪避。

    20点敏捷,只要身体的柔韧性没问题,可以做到艾莉丝刚才那样的高难度动作,当然还是要训练的。25点那是超越凡人的了,进入传奇领域的人一般都会有一项能够达到。

    体质是健康、耐力、生命力和忍耐力,强韧豁免加值也是体质。体质高的人一般体力也会高,但影响体力的还有其他因素,比如专长,职业等。

    体质达到20点后就可以缓慢恢复生命值。而25点体质加上进入传奇领域后战士职业觉醒的能力【无限耐力】,一个战士除非被极短时间内秒杀,一般是不会死的了,因为回血速度很快。

    智力、智慧、魅力也是施法者的属性,法术位多少和威力等。

    另外,智力也包括人的认知、学习、思考分析问题能力,想学会九级奥术,则必须达到20点... -->>
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