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89.CG的制作演示

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    小林的动作很快,梁雨看她很熟练的启动了电脑,然后插上设备,打开了应用软件。

    调出的底图是一张小林之前给杂志画好的插画,她现在也不准备画些什么,而是给大家演示一下CG制作出来的过程。

    “首先是底图,我们创作彩漫的时候,依旧不能省略这个过程,在稿纸上面用铅笔打好草稿,再用钢笔描线,然后用扫描仪将图纸扫进电脑之后,使用软件的滤色功能把线稿抠出来。”

    小林的话不多,所以解释的部分由陶美华进行,不过这两人私下里不愧是多次合作的搭档,可以说配合相当默契。

    “接下来,就是修线了,虽然像我们平常在纸上绘画,一笔到位没有修改的必要,但是在CG上却不行,必须把所有开口的线条衔接封闭,抹除多余的线头,保持画面的干净。”陶美华说完,小林点击了右边的图层,给众人展示上色的区块图层:“没有经验的同学可能在修线完毕之后,就迫不及待的开始上色了,其实这样不好,因为我们制作CG的人其实也不知道什么颜色是最适合的,所以这个时候就要先用通道来区块性填色块,比如身体什么颜色,头发用什么颜色,在图层中编辑了相应的名字区分开来,就算最后不满意,也能够通过调节通道色相迅速的更改。”

    “做完这个步骤,才是正式上色,这个步骤其实没什么好说的,无非就是上阴影明暗,每个画画的人都有自己的一套,不同的是,电脑软件可以调色,让你不停的调整数据达到自己最满意的效果,搞定了人物之后,接下来是背景了,这个才是重点。”

    众人凝视着电脑屏幕,从没有想过那一幅幅精美的插画就是这样一个流水线工程制作出来的,小林画的插画非常细致精美,而她那极富魅力的背景也是吸引人魅力之一。

    “老实说,人物这种东西,开发的已经差不多了,除非你有特别的绘画风格,不然画出来的感觉其实都是差不多的,而就算你绘画风格独特,结果也无非两个。,,被别人模仿过去了,毕竟风格这种东西是没有专利的,所以决定胜负的实际是在背景和细节上。事实上,创作一幅CG大概要花费20多个小时,长则3,40,花在人物构成和上色的时间只需要最初的4到5个钟头,前提是人物不多的情况下,要是人物很多那情况另算,那么剩下的时间做什么,那就是画背景和细节的完善了。”

    说到这里,梁雨这些从来没有接触过CG的人被唬的一愣愣的,一张图要20个钟头,那彩漫要花多久才能完成了啊?就在她们心里开始打鼓的时候,陶美华的话锋一转。

    “但那是插画的要求,毕竟一张图就卖几百上千,要有点名气的给电影什么的做海报还远不止,这点要求也是应该的,不过做漫画的话有一点是可以偷懒的,小林,给她们演示一遍。”

    小林没有回答,不过切出去到素材库里面拉了一张照片进来,迅速的去色,抠图,使用滤镜,只花费了一分钟不到,就把背景的线条给抠了出来,然后大家看着小林拿起画笔,迅速地用橡皮和画笔将粗糙的背景修改成为干净的线条,让人啧啧称奇。

    “这就是电脑厉害的地方了,要画这么复杂的背景,如果是纯手工,那不知道要耗费多大的力气,而如果是插画,这样简单的抠出来再修改一下,作为最后要被模糊化处理的背景绝对是够用了,不仅如此,在细节上面也很省时省力,比如说要画旗袍,和服这类衣服上的纹饰,用手绘的话你得一笔一笔耐着性子画,但是在电脑上,你只要找个匹配的花纹图,然后利用图层功能,把它顺着纹理添加进去就可以了。”

    陶美华的科普... -->>
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