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第二章 试炼任务开启

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宿主就宿主吧,其实还挺好听的,比什么主人之类的强多了。

    “进入兑换系统。”郝帅查看起了兑换系统。

    展现在他眼前的是兑换系统的页面。其中分为武功类,武器类,防具类,技能类,生活类。

    武功类下面现在有:军体拳,太极拳(伪),八极拳(伪),跆拳道等

    武器类下面有:燧发枪,乌木剑,青铜剑等

    防具类下面有:粗布衣,破旧的布袍等

    技能类有:魔法箭、寒冰箭(1级)、小火球等

    生活类下有各种生活物资比如面包,清水等

    郝帅看了下需要兑换的军团点数,发现军体拳需要15点,太极拳(伪)只需要10点,看到这点数,他看了下介绍,太极拳(伪)就是现在大家都在练习的养生作用比较强的太极拳,只有养生的作用,所以才要10点,而军体拳毕竟有点杀伤力,所以要15点。郝帅顺便看了下跆拳道发现也只有10点,一看介绍才知道现在跆拳道阉割性比较大,而且主要练习腿,所以缺点比较明显,虽然有一定的攻击性,但是还是和军体拳这种全面的有点差距。

    武器类方面,虽然有枪,但是是比较古老的燧发枪,兑换点也要20点,乌木剑是传奇位面的初级武器,属性是攻击:4-8魔法:0-1重量:8持久:7,兑换点也是20。郝帅看到这里,想了想,现在毕竟是暗黑位面,还是找点暗黑位面的武器,其他位面的武器说不定在这个位面会水土不服。

    系统的功能还是比较强大的,可以进行条件搜索。当郝帅对系统说出搜索暗黑位面武器时,一些他熟悉名字的武器就出现了。当然了,高级武器他就不想了,毕竟现在只有初级武器。手斧、法杖、木棒等。而这些武器的兑换点都是15点,再看介绍,兑换出来的物品都是白色物品但是属性在基础上随机变化。郝帅看到这个介绍,猜测到就和游戏里面一样,同样名字的武器,属性也是不一样。当然差别也不是很大,除了那些带技能的才会差别大。

    防具和武器差别不大,郝帅发现这些基本都是一些游戏或者漫画里面初期的装备。兑换点也基本就是10-20。

    再看技能类,郝帅立马吐血了,为啥?原来骷髅复生这些技能只需要50点军团点。郝帅想到自己学会骷髅复生要100点,当然会心疼了。不过后来郝帅想到房子的按揭需要那么高的利息,心里面立马平衡了。同样的,技能类里面的技能也都是一些初级技能。郝帅再看看骷髅复生的介绍,果然是暗黑里技能的属性,而不是魔兽等游戏里面的召唤骷髅。

    骷髅复生:利用怪物尸体,复活一个骷髅战士为你战斗

    伤害:1-2

    当前技能等级:1

    防御:20

    生命:21

    骷髅总数:1

    和游戏里面相比少了个命中率属性。郝帅觉得,毕竟这是真实的世界,而不是游戏,所以没有命中率的说法。

    看完技能类,郝帅看向了生活类,郝帅发现生活类的东西基本都是白送的。1点军团点可以买10斤重量的面包,1吨的水。看到这个,郝帅担心的食物问题就解决了。

    看完了兑换系统,郝帅就退出了系统。这时候他感觉到了1个1立方米的空间,心念一动,他就觉得这个空间就像是他的身体的一部分,里面的一切都被他掌控了。郝帅觉得,他要是需要用里面的东西,基本都不需要思考,因为这个空间就像他的手一样,在意识出来前,东西就会出现在该出现的位置。当然出现在外面的话,现在也就是他方圆1米之内。不过郝帅知道,随着自己的增强,不仅空间大小会变大,外面的控制范围也会变大。

    研究完空间,他就研究起骷髅复生技能。虽然之前看过介绍,但是具体的还不是很熟悉。不懂就要问系统,所以郝帅就问起了系统。

    “这个技能是怎么回事,伤害1-2代表什么,还有命中啊,防御,生命什么的。”

    “伤害1-2是相对于生命来说的,比如宿主,现在宿主具有63生命值,当攻击到宿主身上时,宿主会减少1-2生命。当然,如果攻击要害的话,会有10倍的伤害加成。防御是指减少伤害效果,20是指减少20/100的伤害,同样的,100指减少100/100的伤害也就是1点伤害。而骷髅总数是指宿主现在的能力只能召唤一个骷髅,毕竟骷髅的成型是需要宿主控制的,如果控制不了,骷髅就会散架了。”

    听到这里,郝帅大概的了解到是怎么回事了。由于现在他没有军团点,所以他就直接退出了系统,准备出发冒险了。
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